【FEヒーローズ】6月っていうと伝承エビ+嫁+烈火か?

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1533138082/

434: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 10:19:29 ID: du2cjLppp.net
https://sensortower….-revenue-400-million

任天堂がスマートフォンでファイアーエンブレム ヒーローズをリリースしてから約18ヶ月が経過し、ゲームは既に長いの歳月を迎えています。
そしてその1年間で、世界中で約3億ドルの収益を上げました。
Sensor Tower Store Intelligenceのデータによれば、App StoreとGoogle Playでのプレーヤーの支出額が、今や、4億ドルを上回っています。

下のチャートが示すように、これは、任天堂の他のモバイルゲーム「スーパーマリオラン」と「どうぶつの森:ポケットキャンプ」の上で、ファイアーエムブレムヒーローズが最大の収入を得られいるのが分かります。
具体的には、ファイアーエムブレム ヒーローズの収益は、マリオランの6倍以上、どうぶつの森の9.5倍以上です。

やっぱりどうぶつは誤差レベルだったな

435: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 10:19:41 ID: 8sRm9TD8E.net
追加されるコンテンツがつまらな過ぎて
大制圧がすっごくまとめに見える…

っていうか普段使えない10凸が使えて楽しい、、

438: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 10:20:17 ID: BocUviNMd.net
そのうち兵種別に闘技場が出来るんでしょ
各兵種それぞれ40凸しろフェーって奴
462: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 10:32:06 ID: M0w5338X0.net
パリスは製作者側のアイクの子孫だよ!
っていう安易なセールスが鼻につく
パリス自体がどんなやつだったかは忘れた
497: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 10:48:50 ID: 0KgGsEVs0.net
>>434
>>490
ふえぇ…4億ドルとか怖いよぉ
496: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 10:48:48 ID: 2/+EQUqSd.net
>>434
よーしこれからもじゃんじゃん1000億稼ぐぞ
490: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 10:46:03 ID: ISQ/2CRKp.net
>>434
元記事はこれか。翻訳ご苦労
Fire Emblem Heroes Revenue Hits $400 Million Worldwide
https://sensortower.com/blog/fire-emblem-heroes-revenue-400-million
463: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 10:32:33 ID: 21dzqnE80.net
>>434
ポケ森アクティブはすごいのにな
いやまあ実際課金する必要が一切ないけど
479: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 10:40:02 ID: xnpGAYn4p.net
>>434
もう任天堂はふぇーちゃんを新社長にするべき
520: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 11:00:30 ID: 9ZwbWaNfd.net
>>434
Sensor Towerのデータによれば、この支出の約52%はGoogle Play、残りの48%はAppleのApp Storeにあることがわかりました。
日本のプレイヤーは約56%とゲームの収入の大部分を占め、米国は約31%の2位となっています。

ファイアーエンブレムヒーローズは、任天堂にとって一貫して高い収益を得ており、発売以来で月額2,000万ドル以上を獲得しています。
また、今年の6月では世界で2,300万ドル以上を費やしました。これは発売以来2番目に高い収入月であり、その勢いは全く衰えていないようです。

やっぱ「ファイヤーエンブレム」なんだよなあ

581: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 11:15:52 ID: uFZP/U8N0.net
fehで儲かったのも、20年以上CSでシリーズやってきたからであって、それなしでfehの今はありえんだろ。他のスマホゲーにはない強みだ。時代にうまくかみあったな
588: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 11:17:08 ID: Wfv2acePa.net
>>520
にしては任天堂においてFEシリーズ扱い雑だよな
580: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 11:15:32 ID: QxGm4PwL0.net
>>520
6月って誰が実装されたん?
567: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 11:11:15 ID: JMXG2bnPa.net
>>520
お前らで50%以上なのか
突っ込むね〜
590: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 11:17:40 ID: NnPVqWp10.net
伝承で欲しいキャラ1体だけいた
→1フェーぶち込んだ
→欲しいキャラすぐ当たった
→石余ったしもうちょい引いとくか
→助けて
598: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 11:20:18 ID: v/o3i07S0.net
>>520
6月っていうと伝承エビ+嫁+烈火か?
結局優遇作じゃねーか!
604: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 11:21:49 ID: 3kqxJWzK0.net
戦力差で報酬に大差ないイベントってのも善し悪しだな。
差をつけすぎると廃課金ニーゲーになってしまうし
616: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 11:29:22 ID: tOyQwFo9d.net
>>598
あーこれは今後もこの傾向が続きますわー
602: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/02(木) 11:21:22 ID: NnPVqWp10.net
>>598
すまんな
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